Pourquoi Oscar Isaac a voulu jouer Solid Snake dans le film Metal Gear Solid? News @JVL


Choisi pour un rôle clé dans le long-métrage MGS réalisé par Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island, The Kings of Summer), l’acteur de Star Wars explique sa participation au projet.

Oscar Isaac vu dans la dernière trilogie Star Wars, Ex Machina, Sucker Punch et cette année dans Dune, sera le Solid Snake du film Metal Gear Solid.

Mais qu’est-ce qui l’a attiré sur le projet? Comment a-t-il eu le rôle? En vérité, c’est plutôt simple, il «adore le jeu», oui comme tous les acteurs qui dégottent une adaptation – qui sait, c’est peut-être vrai cette fois?!


J’ai tout simplement adoré le jeu. J’adore le sentiment que le jeu me procurait à chaque fois que j’y jouais. C’est un jeu étrangement unique, empreint de mélancolie et de solitude qui joue avec ces moments incroyables de violence et de terreur, et ces concepts étranges, psychédéliques et ses méchants. Il y a ce côté militaire/horreur psychédélique.


La vérité, c’est qu’il s’agit d’une histoire anti-guerre. Donc je pense que ce sont les éléments que j’adore vraiment. Et comme je l’ai dit, j’adore le ressenti en y jouant, et la grande question est: est-ce que quelque chose comme ça peut être transposé – ou pouvez-vous explorer ces thèmes d’une façon réellement intéressante – dans un film?

a-t-il confié à nos confrères de Gamesradar.

Quant au film en lui-même, nous ne sommes pas plus avancé, mais le script serait «proche de l’esprit Kojima» et ce ne sera pas une adaptation à l’échelle 1:1.

Source : www.gamesradar.com