Le réalisateur du film Metal Gear Solid veut « créer un nouveau type d’action à l’écran basé sur la discrétion de la furtivité »


Avec l’arrivée d’Oscar Isaac dans le rôle de Solid Snake en décembre dernier, l’adaptation cinématographique de Metal Gear Solid que Sony Pictures attendait depuis longtemps a reçu une forte impulsion vers une production officielle. Le réalisateur de Kong : Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, a été rattaché à la réalisation du projet depuis au moins 2017, et a suivi le projet pendant plusieurs années.

Dans une récente interview accordée à Entertainment Weekly, le réalisateur a évoqué son enthousiasme pour la franchise créée par Hideo Kojima et a souligné son intérêt pour trouver un moyen d’adapter « l’expérience active du jeu à l’expérience passive du film. »

« [Je veux] créer un nouveau type d’action à l’écran qui repose également sur la discrétion et la furtivité, en sachant que chaque pas que vous faites en vous enfonçant dans le ventre de la bête vous éloigne de la sécurité, » a déclaré Vogt-Roberts.

M. Vogt-Roberts a également évoqué son engagement de longue date dans le projet, réaffirmant sa passion pour la licence.

« Metal Gear est quelque chose que j’ai essayé de pousser comme Sisyphus en haut de la colline pendant plus de sept ans, » a déclaré Vogt-Roberts. « Ce jeu et l’univers de Kojima-san représentent tout pour moi, et je suis très fier de ce que nous faisons. Je pense que c’est très Kojima, punk rock et twisty. »

Le réalisateur a ensuite évoqué un moment du Metal Gear Solid de 1998, après le combat de boss contre Sniper Wolf. Vogt-Roberts a expliqué que ce contrecoup est emblématique du ton unique de Metal Gear Solid.

« Jusqu’à ce moment-là, tuer un boss [dans un jeu vidéo] était toujours considéré comme une victoire. C’était, ‘Hell yeah ! Je l’ai passé !’ » a déclaré Vogt-Roberts. « Au lieu de cela, vous êtes confronté à ce moment triste et touché par le regret. »

Aucune date de sortie ou de début de production n’a été annoncée pour le film Metal Gear Solid. Vogt-Roberts ne sait pas s’il réalisera d’abord l’adaptation du jeu ou le film Gundam de Netflix, bien que les deux soient toujours en cours de développement.


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